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デッキレシピ紹介 バンパイア

人狼を採用で勝率が安定?!復讐バンプのデッキレシピと立ち回り、マリガンについて

投稿日:

今日は前からずっと「紹介しようしよう」と思っていたのですがなかなかデッキの調整ができなかった復讐バンプをようやくお披露目いたします!

デッキレシピ

 

生成コスト  24,950
 カード名 枚数
 ブラッドウルフ 3
レヴィオンデューク・ユリウス 2
糸蜘蛛の悪魔 3
バフォメット 2
鋭利な一裂き 3
群れなす飢餓 2
サキュバス 3
復讐の悪魔 3
デモンコマンダー・アウラ 2
人狼の群れ長 2
ダークジェネラル 3
裁きの悪魔 1
ソウルディーラー 2
ベルフェゴール 3
カオスシップ 3
ディアボリックドレイン 3

デッキコードはこちらから(新規タブで開きます)

ポイント

2,3,4,5コスで構成しています。
これにより手札の事故が減り安定度が増します。
※対戦してて「なんでこいつらいっつもいっつもこういうムーブができるんだよーー!」
って思うことありませんか?それはだいたいコストを(低コストで)限定しつつ、やることも限定しているため結果的に常に理想のムーブができるようになっていることが多いです。

もう一つポイントしては人狼の群れ長を採用しています。

はじめは裁きの悪魔を3枚積んでいたのですがなかなか安定しなかったんですよね。

負けたときのことを振り返ると、
試合が長引いたときに、

  • 大型フォロワーの処理に困る
  • 盤面が簡単に取られてしまう(有利トレードされることが多い)

などの問題がわかり、困ったなぁって思っていたのです。

そして色々と調整をした結果。裁きの悪魔を外し、
3コスで必殺をもつフォロワーを2体だせる人狼を採用してみました。

これがなかなか良くかなり勝率が安定してきたように思えます。

フォロワーを残せないことにはシャドウバースってゲームは基本勝てませんからね

入れ替え候補カード

サキュバスを外して黙示録を入れたりするのはありです。

サキュバスの効果は前半は活躍してくれますがそれ以降はただのフォロワーになってしまいます。

「前半あまり動くことができず、後半になってやっと揃ってきたときに、相手のフォロワーととりあえず一掃したい。」

ってときが多々あるので黙示録はおすすめです。(もちろんこっちが復讐状態になっている前提ですが)

マリガン

とりあえずベルフェやソウルディーラーをキープです。

3ターン目に復讐の悪魔を起きたいのでこれも積極的に抱えていきましょう。

なお、序盤から人狼は抱える必要はないのでマリガンしてしまっても構いません。

序盤は人狼よりは復讐の悪魔のほうが貴重です。

立ち回り

序盤1〜4ターン

自傷を恐れずどんどんいきましょう。どうせ4ターン目でベルフェなりで体力が10以下になるので。

 

中盤5〜8ターン

復讐状態になっているのでどんどん相手を圧倒していきましょう。

ディアボリックドレインだとかも1コスでだせるので邪魔なフォロワーを除去しつつ顔面殴れます。

終盤

終盤まで試合が長引くとちょっとツライものがありますが、ラウラで疾走つけてがんがん殴れたりもするので最後まで諦めず攻めていきましょう。

ありがちプレミス

ブラッドウルフと糸蜘蛛の悪魔の枚数管理はしっかりと

カオスシップで召喚したいのは、
ブラッドウルフか糸蜘蛛の悪魔になるので、これらを既に全部出し切ってしまっているときにカオスシップはあまりよろしくありません。
※バフォメットが2枚出てくるとか最悪ですからね・・・笑

プレイする順番を考えよう

例えば5ターン目。
こっちは体力10で相手が守護を置いてます。
手札にはダークジェネラルとディアボリックドレインがあります。

必ずダークジェネラルを先にだしてからディアボリックドレインを放ちましょう。

復讐状態と思ってたのに回復しちゃった(テヘペロッ

結構相手がそういうムーブしてて、

「あーミスったんだなぁ」って思うことがあります。

 

以上です

はじめ、復讐バンプを組んだときにアグロだなぁって思ってたんですけど意外と試合が長引くこともあります。

なので状況に応じて、アグロでいくか、盤面を取っていくか。の判断が必要になったりします。

そこらへんも含めて楽しいデッキですので良かったら参考にしていただけると幸いです。

今日の一言

ベルフェゴールのお姉ちゃんが出てきてヴァンピィちゃんもけんぞくぅもヒマヒマでし

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