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デッキレシピ紹介 ドラゴン

【シャドバ攻略】疾走で13点!!攻守共に隙なしのランプドラゴンのデッキレシピとマリガン、立ち回りについて

更新日:

現在の環境の2強と言われているドラゴン、ネクロマンサー。
今日はそんなドラゴンのデッキレシピを紹介してみます。

デッキレシピ

 

生成コスト 61,850

 

 カード名 枚数
風詠みの少年・ゼル
竜の託宣
竜の伝令
サラマンダーブレス
風の軍神・グリームニル
ドラゴンナイト・アイラ
大鎌の竜騎
ラハブ 3
水竜神の巫女 3
龍の闘気 3
ライトニングブラスト 2
サハクィエル 3
ルシフェル 3
ウロボロス 2
ダークエンジェル・オリヴィエ 1
イスラーフィール 1
バハムート 2

 

デッキコードはこちらから(新規タブで開きます)

以前紹介した、

水竜神の巫女が優秀すぎる!ランプドラゴンのデッキレシピとマリガン、立ち回りについて(新規タブで開きます)

からかなり構成を変えているので改めて紹介します。

ポイント

PPブーストに重きを置いてはいるもののアイラは1枚差しとしています。

理由は闘気や託宣、水竜神の巫女は後半でも腐らないのですが、アイラはどうしても後半になるといらない子になってしまうためです。
代わりに竜の伝令を2枚にしてます

そしてもう一つポイントはやはり、
サハクィエルでバハムートを召喚→ゼル進化でバハムートに疾走付与
のムーブが強すぎるというところでしょうか。(忘れられがちですがこの犯罪ムーブは9ターン目にできます)
このデッキには入れてませんが、ジェネシスドラゴンかフォルテ進化で7点与えてしまえばそれだけでリーサルという簡単ゲームです。

ウロボロスからのゼルでも11点バーストなのでかなり強力です。

このデッキの強いところは、

  • 巫女が入ってブーストしやすくなった
  • 回復リソースもある
  • 守護もある
  • ウロボロスは無限リソースで回復も攻撃もできる(優秀すぎかよ)
  • そしてバハムートの13点バースト

という形で本当に隙きがないです。

マリガン

託宣や巫女を積極的に取っていきましょう。

まれに、

という犯罪コンボが確定した手が入りますがこういうときでも冷静にゼルだけ残して交換しましょう。
(相手もドラゴンとか、序盤の動きが遅そうな感じであれば3枚残すのもありかと)

立ち回り

序盤1〜4ターン

PPブーストして行きましょう。

2ターン目に託宣、3ターン目にラハブのムーブはかなり強力なのでできるときはやりましょう。

中盤5〜8ターン

水竜神の巫女や闘気でガンガンブーストしていきましょう。

注意点は巫女さんは5ターン目でないとブーストされないので気をつけましょう。

また、ドラゴンのミラーで自分が後攻で、相手のフォロワーがいない状態でこっちが巫女出した場合はもったいぶらず進化したほうがいいです。
高確率で相手も巫女を出してきて進化されて取られてしまうとかなり痛いです。

 

終盤

 

終盤は怪獣達が暴れまわります。

結構ランプドラゴンは終盤の駆け引きが楽しいです。

「ここで、バハムート出すべきか?」

「ライトニングブラスト打っても平気だろうか」

「相手がバハムートだしてきたら大鎌の餌食にしてやるぜ・・・ぐへへ」

などなど。

以上です

デッキみただけでかなり強いのはわかるのですが実際に使ってみると本当に強いんです笑

意外と事故率も低いので安定して終盤まで勝負を運ぶことができます。

難点といえば生成コストが高すぎるというところですかね・・・(6万て・・・)

そんな感じです。

今日の一言

僕の最近のお気に入りのカードはイスラーフィールです。強いしグラもとっても素敵ですよね。

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